10:47

above the earth, below the sky
Привет-привет!

Ищутся новые знакомые. Интересные и разные.
Заглядывайте в гости. Приходите, оставайтесь ;-)


ист: elfwood.com


@темы: Друзья

10:21

Если что-то нельзя сожрать или выебать - на это нужно нассать.




Античность… неведомые силы жрецов…
Средневековье… во тьме монастырей и рыцарских орденов тайные обряды дают могущество избранным…
На востоке посвященные Аравии, омёдзи Японии, маги Китая, Монголии осваивают власть слова, призыв духов, магию собственного духа…
Это история… описанная в легендах, обрывках старых свитков и пергаментов…
Ныне во многом утраченная…


С приходом эры технического прогресса силы магов сильно ослабли. Человечество все больше и больше выбирало путь отрицания сверхъестественного и постановки знаний на научную основу. Миры духов отдалялись. Теряется сама база использования человеком сил магии – вера человечества в то, что это возможно. Новые веяния в обществе, философия атеизма и огромный прорыв в науке и технике усугубил и без того сложную ситуацию. Пострадали даже «народные» умения. Связь с мирами вне человеческой реальности почти утратилась.
Переломным становится двадцатый век.

После предварительных переговоров пятнадцати сильнейших магов – представителей основных школ и направлений западной магии и глав некоторых магических родов Востока было принято решение о прекращении самоизоляции магических традиций. Для посещения были открыты несколько частных и сборных библиотек как с одной, так и с другой стороны.
Среди магов новое веяние стало неформальной организацией и получило название «Лига». Начал формироваться совет из пяти представителей с каждой стороны.
Совет Лиги, при поддержке нескольких школ и традиций магов к сообществу не принадлежащих, выдвигает проект по совместной практике и обмену опытом молодых и талантливых магов восточной и западной традиции.
Правительство США предоставляет проекту место и прикрытие в обмен на обучение более слабых по уровню магов со своей стороны и помощь участников проекта в решении паранормальных и мистических проблем на территории США. Официальное название – «Центр подготовки специалистов по исследованию паранормальных явлений при ФБР США».
Центр принял первых магов-курсантов.

~•~


Проект Восток-Запад - квестовая игра. Помимо традиционной форумной игры «в жизнь и кто чего хочет», игрокам будут предлагаться к выполнению квесты, придуманные Мастерами. Впрочем, у всей игры в целом есть некий стержень и общий сюжет, который будет раскрываться в процессе игры.
Игра полумастерского типа. Общая канва ведется мастерской группой, устанавливая законы мира и реакцию мира на отдельные действия игроков. Ведение же квестов полностью контролируется Мастерами. Планируется тесное сотрудничество игроков с мастерами.
Данный проект рассчитан на небольшое количество игроков, предпочитающих динамичную сюжетную игру. В самой игре изначально заложено несколько конфликтов. Само существование людей, обладающих сверхъестественными способностями в обычном, реальном мире. Конфликт и разница восточных и западных магических практик с их огромной разницей в философии и традициях. Кроме того, ведение мастерами сюжетов столкнет персонажи с очень разными ситуациями и событиями. Существуют еще кое-какие линии в игре, которые мастерская группа пока не хочет раскрывать.




10:18

Если что-то нельзя сожрать или выебать - на это нужно нассать.




Античность… неведомые силы жрецов…
Средневековье… во тьме монастырей и рыцарских орденов тайные обряды дают могущество избранным…
На востоке посвященные Аравии, омёдзи Японии, маги Китая, Монголии осваивают власть слова, призыв духов, магию собственного духа…
Это история… описанная в легендах, обрывках старых свитков и пергаментов…
Ныне во многом утраченная…


С приходом эры технического прогресса силы магов сильно ослабли. Человечество все больше и больше выбирало путь отрицания сверхъестественного и постановки знаний на научную основу. Миры духов отдалялись. Теряется сама база использования человеком сил магии – вера человечества в то, что это возможно. Новые веяния в обществе, философия атеизма и огромный прорыв в науке и технике усугубил и без того сложную ситуацию. Пострадали даже «народные» умения. Связь с мирами вне человеческой реальности почти утратилась.
Переломным становится двадцатый век.

После предварительных переговоров пятнадцати сильнейших магов – представителей основных школ и направлений западной магии и глав некоторых магических родов Востока было принято решение о прекращении самоизоляции магических традиций. Для посещения были открыты несколько частных и сборных библиотек как с одной, так и с другой стороны.
Среди магов новое веяние стало неформальной организацией и получило название «Лига». Начал формироваться совет из пяти представителей с каждой стороны.
Совет Лиги, при поддержке нескольких школ и традиций магов к сообществу не принадлежащих, выдвигает проект по совместной практике и обмену опытом молодых и талантливых магов восточной и западной традиции.
Правительство США предоставляет проекту место и прикрытие в обмен на обучение более слабых по уровню магов со своей стороны и помощь участников проекта в решении паранормальных и мистических проблем на территории США. Официальное название – «Центр подготовки специалистов по исследованию паранормальных явлений при ФБР США».
Центр принял первых магов-курсантов.

~•~


Проект Восток-Запад - квестовая игра. Помимо традиционной форумной игры «в жизнь и кто чего хочет», игрокам будут предлагаться к выполнению квесты, придуманные Мастерами. Впрочем, у всей игры в целом есть некий стержень и общий сюжет, который будет раскрываться в процессе игры.
Игра полумастерского типа. Общая канва ведется мастерской группой, устанавливая законы мира и реакцию мира на отдельные действия игроков. Ведение же квестов полностью контролируется Мастерами. Планируется тесное сотрудничество игроков с мастерами.
Данный проект рассчитан на небольшое количество игроков, предпочитающих динамичную сюжетную игру. В самой игре изначально заложено несколько конфликтов. Само существование людей, обладающих сверхъестественными способностями в обычном, реальном мире. Конфликт и разница восточных и западных магических практик с их огромной разницей в философии и традициях. Кроме того, ведение мастерами сюжетов столкнет персонажи с очень разными ситуациями и событиями. Существуют еще кое-какие линии в игре, которые мастерская группа пока не хочет раскрывать.




10:17

Если что-то нельзя сожрать или выебать - на это нужно нассать.




Античность… неведомые силы жрецов…
Средневековье… во тьме монастырей и рыцарских орденов тайные обряды дают могущество избранным…
На востоке посвященные Аравии, омёдзи Японии, маги Китая, Монголии осваивают власть слова, призыв духов, магию собственного духа…
Это история… описанная в легендах, обрывках старых свитков и пергаментов…
Ныне во многом утраченная…


С приходом эры технического прогресса силы магов сильно ослабли. Человечество все больше и больше выбирало путь отрицания сверхъестественного и постановки знаний на научную основу. Миры духов отдалялись. Теряется сама база использования человеком сил магии – вера человечества в то, что это возможно. Новые веяния в обществе, философия атеизма и огромный прорыв в науке и технике усугубил и без того сложную ситуацию. Пострадали даже «народные» умения. Связь с мирами вне человеческой реальности почти утратилась.
Переломным становится двадцатый век.

После предварительных переговоров пятнадцати сильнейших магов – представителей основных школ и направлений западной магии и глав некоторых магических родов Востока было принято решение о прекращении самоизоляции магических традиций. Для посещения были открыты несколько частных и сборных библиотек как с одной, так и с другой стороны.
Среди магов новое веяние стало неформальной организацией и получило название «Лига». Начал формироваться совет из пяти представителей с каждой стороны.
Совет Лиги, при поддержке нескольких школ и традиций магов к сообществу не принадлежащих, выдвигает проект по совместной практике и обмену опытом молодых и талантливых магов восточной и западной традиции.
Правительство США предоставляет проекту место и прикрытие в обмен на обучение более слабых по уровню магов со своей стороны и помощь участников проекта в решении паранормальных и мистических проблем на территории США. Официальное название – «Центр подготовки специалистов по исследованию паранормальных явлений при ФБР США».
Центр принял первых магов-курсантов.

~•~


Проект Восток-Запад - квестовая игра. Помимо традиционной форумной игры «в жизнь и кто чего хочет», игрокам будут предлагаться к выполнению квесты, придуманные Мастерами. Впрочем, у всей игры в целом есть некий стержень и общий сюжет, который будет раскрываться в процессе игры.
Игра полумастерского типа. Общая канва ведется мастерской группой, устанавливая законы мира и реакцию мира на отдельные действия игроков. Ведение же квестов полностью контролируется Мастерами. Планируется тесное сотрудничество игроков с мастерами.
Данный проект рассчитан на небольшое количество игроков, предпочитающих динамичную сюжетную игру. В самой игре изначально заложено несколько конфликтов. Само существование людей, обладающих сверхъестественными способностями в обычном, реальном мире. Конфликт и разница восточных и западных магических практик с их огромной разницей в философии и традициях. Кроме того, ведение мастерами сюжетов столкнет персонажи с очень разными ситуациями и событиями. Существуют еще кое-какие линии в игре, которые мастерская группа пока не хочет раскрывать.




08:28

Дай слово обыкновенным вещам!
Дай слово обыкновенным вещам!



00:46



00:44



@темы: Реклама

00:40

Не хотите ли чашку чая? А может чего покрепче?
Я приглашаю вас в свое королевство, в свой маленький мирок.
Там еще мало что есть, мало кто заходил в эти стены.
Я предлагаю поиграть в какой-то придуманный мир, под названием виртуальность.
Вы можете стать мне врагом или напротив другом.
А может кто-то захочет набиться в отцы или братья?
Я принц своего королевства. Своенравный, взбалмошный, язвительный, в чем-то немного сумасшедший.
Ну, что я вас не испугал? Тогда приходите на чашку чая.
Со своей стороны обещаю приятное общение.
С вашей же.. придумайте сами.
Приоткроем занавес, заглянем в мир интриг и страстей?
Принц.. ****того королевства! (с)


@темы: Друзья

00:40

Не хотите ли чашку чая? А может чего покрепче?
Я приглашаю вас в свое королевство, в свой маленький мирок.
Там еще мало что есть, мало кто заходил в эти стены.
Я предлагаю поиграть в какой-то придуманный мир, под названием виртуальность.
Вы можете стать мне врагом или напротив другом.
А может кто-то захочет набиться в отцы или братья?
Я принц своего королевства. Своенравный, взбалмошный, язвительный, в чем-то немного сумасшедший.
Ну, что я вас не испугал? Тогда приходите на чашку чая.
Со своей стороны обещаю приятное общение.
С вашей же.. придумайте сами.
Приоткроем занавес, заглянем в мир интриг и страстей?
Принц.. ****того королевства! (с)

www.diary.ru/~carnaval-de-mensonges/

@темы: ПЧ

00:39

Не хотите ли чашку чая? А может чего покрепче?
Я приглашаю вас в свое королевство, в свой маленький мирок.
Там еще мало что есть, мало кто заходил в эти стены.
Я предлагаю поиграть в какой-то придуманный мир, под названием виртуальность.
Вы можете стать мне врагом или напротив другом.
А может кто-то захочет набиться в отцы или братья?
Я принц своего королевства. Своенравный, взбалмошный, язвительный, в чем-то немного сумасшедший.
Ну, что я вас не испугал? Тогда приходите на чашку чая.
Со своей стороны обещаю приятное общение.
С вашей же.. придумайте сами.
Приоткроем занавес, заглянем в мир интриг и страстей?
Принц.. ****того королевства! (с)

www.diary.ru/~carnaval-de-mensonges/

00:38

Не хотите ли чашку чая? А может чего покрепче?
Я приглашаю вас в свое королевство, в свой маленький мирок.
Там еще мало что есть, мало кто заходил в эти стены.
Я предлагаю поиграть в какой-то придуманный мир, под названием виртуальность.
Вы можете стать мне врагом или напротив другом.
А может кто-то захочет набиться в отцы или братья?
Я принц своего королевства. Своенравный, взбалмошный, язвительный, в чем-то немного сумасшедший.
Ну, что я вас не испугал? Тогда приходите на чашку чая.
Со своей стороны обещаю приятное общение.
С вашей же.. придумайте сами.
Приоткроем занавес, заглянем в мир интриг и страстей?
Принц.. ****того королевства! (с)


@темы: Друзья, ПЧ

23:23

Кошка: карликовый лев, который любит мышей, ненавидит собак и покровительствует людям. (Оливер Херфорд)
Пишу тупую херню) Добро пожаловать):eyebrow:

22:29 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:13

*Приём женских персонажей не ведётся





22:01

*Приём женских персонажей не ведётся





21:56

*Приём женских персонажей не ведётся





@темы: Реклама

21:52

*Приём женских персонажей не ведётся





21:23

*Приём женских персонажей не ведётся




@темы: Любовь, Отношения

21:19

*Приём женских персонажей не ведётся




21:18

*Приём женских персонажей не ведётся